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C语言基础:002

程序员文章站 2023-02-02 09:39:25
运行环境 windows: windows是大家最熟悉的平台,使用起来最得心应手,windows开发c语言也是大家入手最快的,windows下最常见的一些开发环境如下: 1、turbo c turb...

运行环境

windows:

windows是大家最熟悉的平台,使用起来最得心应手,windows开发c语言也是大家入手最快的,windows下最常见的一些开发环境如下: 1、turbo c turbo c是美国borland公司的产品,主要版本有:2.0\3.0\tc for win等,是学生党们听说过的最多版本,现在基本上没人用了 2、visual c++ 6.0(6.0) vc6.0是微软历史上最成功的一款集成开发环境,c/c++/mfc/vb/vf等语言都可以在这个环境下得到很好的支持,学习windows下必备的神器。虽然它也存在很多问题: 体积有些大(上百mb),有时候编译程序时会假死(需要重启软件),对windows 8支持不是很好(但绝对还是可以用的)。 3、visual studio 2002 2005 2008 2010 2012 实际上准确的来说,vc6.0是visual studio 6.0的一个 4、其它开发环境 dev c++、code::blocks、c-free、各种各样的单片机、arm单板开发环境(ads、iar..) devc++是一款windows下c/c++的免费开发工具,它体积小巧,容易上手,尤其适合新手使用(本人用的就是这款)

linux\unix:

讲完了windows下的开发环境,下面我们来看看另一个世界——unix世界如何进行学习 光明料理界有微软这座大山,黑暗料理界也有他的高山仰止,不同于windows的一站式购物,unix世界追求的是*、自主、自信 windows下大部分的开发环境都称之为:ide(integrated development environment),集成开发环境,编辑、编译、调试、管理一站解决 unix下没有很友好的集成开发环境(即使有,大家也很少使用,使用集成开发环境的会被耻笑的),unix下使用的是:vi/emacs + gcc + gdb + make

devcx++的安装

https://jingyan.baidu.com/article/948f5924014f72d80ff5f908.html

新建工程

    1.点击菜单栏的“文件->新建->工程…”
    

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     2.选择“console application”、“c工程”,名称命名为“hello”,然后点击“确定”。
     

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      3.弹出的对话框让你选择将工程文件存放在什么位置,可自行选择目录,然后点击“保存”。
      

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       4.保存后显示的界面如下:
       

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        可修改为:
        

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         5.编译程序,点击黄色高亮的按钮。
         

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          6.弹出的对话框问保存文件的位置,点击“保存”。
          

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           7.系统显示编译成功,点击“关闭”。
           

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            8.运行程序,点击黄色高亮的按钮。
            

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             9.弹出对话框,显示运行结果。
             

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新建文件

              1.点击菜单栏的“文件->新建->源代码”
2.拷入标准代码
#include 
#include 
main() {

    system("pause");

}
3.保存为c文件
              

调试

               1.设置断点(break point)

把光标移动到您想暂停执行的那一行,按 ctrl + f5,或者直接用鼠标点击下图红线标明的区域。
               

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2.开始调试(debug)

                按 f5 开始调试。如果您没有把“生成调试信息”设置为 yes,dev-c++ 会提示说您的工程中没有调试信息。
                

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                 点击 yes,dev-c++ 会自动把“生成调试信息”设置为 yes,并且重新编译您的工程。程序运行到断点处会暂停:
                 

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                  按 f7 执行当前行,并跳到下一行:
                  

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                   ctrl + f7 跳到下一断点,shift + f4 跳到光标所在行,并在该行设置断点。


3.查看变量的值

开始调试后,在图示区域按右键(如果您使用的是左手习惯,则是左键),选择“添加监测(add watch)”;或者直接按 f4。
在弹出窗口中输入您想查看的变量名,然后按确定(ok),就可以看到该变量的值:
                   

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                    用鼠标选择源文件中的变量名,然后按 f4 也可以查看变量的值,该变量会出现在左边的监测列表中:
                    

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                     如果您在环境选项(environment options)中选择了“通过鼠标监测变量(watch variable under mouse)”,用鼠标指向您
想要查看的变量一段时间,该变量也会被添加到监测列表中。
                     

重要提示:

                      1). 当您想查看指针指向的变量的值的时候,按 f4,然后输入星号及指针的名字(如 *pointer)。
    如果没加 *,看到的将会是一个地址,也就是指针的值。

2). 有时,调试器(debugger)可能不知道某个指针的类型,从而不能显示该指针指向的变量的值。
    此时,我们需要手动输入该指针的类型。按 f4 后,以 *(type *)pointer 形式输入。例如,
    *(int *)pointer。
                      

第一个程序

                       # include // 编译预处理命令 
int main(){//定义主函数 返回值为int  
    printf("哈哈 \n");//打印 
    return 0; //返回值  程序结束 
} 
/*
include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号""或引号<>内指定的文件包含到本程序中,
成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h而stdio为standard input output的缩写,
意为“标准输入输出”

\n :表示换行的意思 
*/