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策略模式及Android源码中的应用解析

程序员文章站 2023-01-29 21:26:51
策略模式 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 使用场景: 1. 针对同一类型问题的多种...

策略模式

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

使用场景:
1. 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。
2. 需要安全地封装多种同一类型的操作时。
3. 出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用if-else或者switch-case来选择具体子类时。

使用栗子:
计算价格,初级会员没有折扣,中级会员打9折,高级会员打8折。如果一般写法,应该是if-else判断他是什么级别的会员,在计算相应的折扣。下面使用策略模式来进行实现:
抽象折扣类

public interface memberstrategy {
    /**
     * 计算图书的价格
     * @param booksprice    图书的原价
     * @return    计算出打折后的价格
     */
    public double calcprice(double booksprice);
}

初级会员折扣类

public class primarymemberstrategy implements memberstrategy{
    /**
     * 初级会员折扣
     */
    @override
    public double calcprice(double booksprice) {
        system.out.println("对于初级会员的没有折扣");
        return booksprice;
    }
}

中级会员折扣类

public class intermediatememberstrategy implements memberstrategy{
    /**
     * 中级会员折扣
     */
    @override
    public double calcprice(double booksprice) {
        system.out.println("对于中级会员的折扣为10%");
        return booksprice * 0.9;
    }
}

高级会员折扣类

public class advancedmemberstrategy implements memberstrategy{
    /**
     * 高级会员折扣
     */
    @override
    public double calcprice(double booksprice) {
        system.out.println("对于高级会员的折扣为20%");
        return booksprice * 0.8;
    }
}

价格类

public class price {
    //持有一个具体的策略对象
    private memberstrategy strategy;
    /**
     * 构造函数,传入一个具体的策略对象
     * @param strategy    具体的策略对象
     */
    public price(memberstrategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }

    /**
     * 计算图书的价格
     * @param booksprice    图书的原价
     * @return    计算出打折后的价格
     */
    public double quote(double booksprice){
        return this.strategy.calcprice(booksprice);
    }
}

客户端

public class client {

    public static void main(string[] args) {
        //选择并创建需要使用的策略对象
        memberstrategy strategy1 = new advancedmemberstrategy();
        //创建环境
        price price = new price(strategy1);
        //计算价格
        double quote = price.quote(300);
        system.out.println("图书的最终价格为:" + quote);
    }

}

结果

对于高级会员的折扣为20%
图书的最终价格为:240.0

策略模式和工厂模式的区别

工厂模式 策略模式
创建型的设计模式 行为型的设计模式
关注对象创建 关注行为的选择
黑盒子(无需知道具体的实现过程) 白盒子(知道具体的实现过程)

listadapter

listview 是一个很重要的组件,我们通常在布局里写个 listview 组件,然后在代码中 setadapter,把 view 与 model 结合的任务交给了 adapter。

当更换 adapter 的具体实现时,仍然调用的是 listview.setadapter(…) 方法,传入的是arrayadapter或baseadapter等,查看 listview 源码,发现 setadapter 方法的参数是一个 listadapter,如下:

    @override
    public void setadapter(listadapter adapter) {
    ........
    }
public interface listadapter extends adapter{
    .........
} 

可以看到 listadapter 是一个接口,arrayadapter 和 baseadapter 是它的一个实现类。

可以发现 listadapter 就是 strategy 接口,arrayadpater 等就是具体的实现类,而在 listview 中引用的是 接口 listadapter,可以证实这就是一个 策略模式 的使用。

timeinterpolator

时间插值器,它是一个接口,定义了动画改变的速率,允许动画进行非匀速变化。
我们在使用属性动画时,可以根据需要选择合适的时间插值器:

        objectanimator animator = objectanimator.offloat(view, view.alpha, 0f, 1f);
        animator.setinterpolator(new accelerateinterpolator());  //加速
        animator.setinterpolator(new overshootinterpolator());   //跑过头又返回来

和 listview 的 setadapter 一样,valueanimator 的 setinterpolator 方法中也引用的是 接口 timeinterpolator:

    @override
    public void setinterpolator(timeinterpolator value) {
        if (value != null) {
            minterpolator = value;
        } else {
            minterpolator = new linearinterpolator();
        }
    }

timeinterpolator 源码及类结构:

public interface timeinterpolator {

    float getinterpolation(float input);
}

因此这里也是应用了策略模式。。。