欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

程序员文章站 2023-01-01 18:09:47
提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量" 零、简介 arc是自ios 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动...

提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量"

零、简介
arc是自ios 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切
注意:arc 是编译器特性,而不是 ios 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器。因此 arc 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化

一、arc的开启和禁止
要想将非arc的代码转换为arc的代码,大概有2种方式:
(1).使用xcode的自动转换工具
(2).手动设置某些文件支持arc

1、xcode的自动转换工具
xcode带了一个自动转换工具,可以将旧的源代码转成arc模式
(1).arc是llvm 3.0编译器的特性,而现有工程可能使用老的gcc 4.2或llvm-gcc编译器,因此首先需要设置使用llvm 3.0编译器:
(现使用的xcode4.5,llvm 3.0已经升级到llvm 4.1)

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

最好也选上warnings中的other warning flags 为 -wall,这样编译器就会检查所有可能的警告,有助于我们避免潜在的问题

(2).build options下面的run static analyzer选项也最好启用,这样每次xcode编译项目时,都会运行静态代码分析工具来检查我们的代码

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

(3).设置"objective-c automatic reference counting"选项为yes,不过xcode自动转换工具会自动设置这个选项,这里只是说明一下如何手动设置

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

(4).打开xcode的自动转换工具

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

(5).xcode会显示一个新窗口,让你选择哪些文件需要转换

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

点击check按钮,xcode可能会弹出对话框提示项目不能转换为arc,需要你准备好转换(这里暂时省略详细说明)
(6).如果没有什么警告、错误了,就会弹出一下提示窗口:

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

(7).点击next,几秒钟后,xcode会提示所有文件的转换预览,显示源文件的所有改变。左边是修改后的文件,右边是原始文件。在这里你可以一个文件一个文件地查看xcode的修改,以确保xcode没有改错你的源文件:

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

点击save即可完成转换
(8).自动转换之后,xcode会移除所有retain、release、autorelease调用,这可能会导致代码出现其它警告、无效语法等,这些都需要自己手工进行修改
注意:xcode的自动转换工具最好只使用一次,多次使用可能会出现比较诡异的问题。假如你第一次转换没有转换所有的文件,当你稍后试图再次转换剩余的文件时,xcode实际上不会执行任何转换操作。因此最好一次就完成转换,没有转换的文件可以考虑手工进行修改
2、手动开启某些文件的arc
在compiler flags一列加上-fobjc-arc就表示开启这个.m文件的arc

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

3、禁止某些文件的arc

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

在compiler flags一列加上-fno-objc-arc就表示禁止这个.m文件的arc


二、原理
arc 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中。当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放。这条规则对于实例变量、synthesize属性、局部变量都是适用的

三、strong指针
控制器中有个文本输入框框属性

复制代码 代码如下:

@property (nonatomic, assign) iboutlet uitextfield *namefield; 


1.如果用户在文本框中输入mj这个字符串

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

那么就可以说,namefield的text属性是nsstring对象的指针,也就是拥有者,该对象保存了文本输入框的内容

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

2.如果执行了如下代码

复制代码 代码如下:

nsstring *name = self.namefield.text; 


一个对象可以有多个拥有者,在上面代码中,name变量同样也是这个nsstring对象的拥有者,也就是有两个指针指向同一个对象

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

3.随后用户改变了输入框的内容,比如

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

此时namefeild的text属性就指向了新的nsstring对象。但原来的nsstring对象仍然还有一个所有者(name变量),因此会继续保留在内存中

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

4.当name变量获得新值,或者不再存在时(如局部变量方法返回时、实例变量对象释放时),原先的nsstring对象就不再拥有任何所有者,retain计数降为0,这时对象会被释放
如,给name变量赋予一个新值

复制代码 代码如下:

name = @"jake"; 


详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

我们称name和namefield.text指针为"strong指针",因为它们能够保持对象的生命。默认所有实例变量和局部变量都是strong指针

四、weak指针
weak型的指针变量仍然可以指向一个对象,但不属于对象的拥有者
1.执行下面的代码

复制代码 代码如下:

__weak nsstring *name = self.namefield.text;

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

name变量和namefield.text属性都指向同一个nsstring对象,但name不是拥有者

2.如果文本框的内容发生变化,则原先的nsstring对象就没有拥有者,会被释放,此时name变量会自动变成nil,称为空指针

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

weak型的指针变量自动变为nil是非常方便的,这样阻止了weak指针继续指向已释放对象,避免了野指针的产生,不然会导致非常难于寻找的bug,空指针消除了类似的问题

3.weak指针主要用于“父-子”关系,父亲拥有一个儿子的strong指针,因此父亲是儿子的所有者;但为了阻止所有权循环,儿子需要使用weak指针指向父亲。典型例子是delegate模式,你的viewcontroller通过strong指针(self.view)拥有一个uitableview, uitableview的datasource和delegate都是weak指针,指向你的viewcontroller

详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

五、strong和weak指针的使用注意
1.下面代码是有问题的:

复制代码 代码如下:

__weak nsstring *str = [[nsstring alloc] initwithformat:@"1234"]; 
nslog(@"%@", str); // 打印出来是"(null)" 

str是个weak指针,所以nsstring对象没有拥有者,在创建之后就会被立即释放。xcode还会给出警告("warning: assigning retained object to weak variable; object will be released after assignment")
2.一般的指针变量默认就是strong类型的,因此一般我们对于strong变量不加__strong修饰,以下两行代码是等价的:
复制代码 代码如下:

nsstring *name = self.namefield.text; 
__strong nsstring *name = self.namefield.text; 

3.属性可以是strong或weak,写法如下
复制代码 代码如下:

@property (nonatomic, strong) nsstring *name; 
@property (nonatomic, weak) id delegate; 

4.以下代码在arc之前是可能会行不通的,因为在手动内存管理中,从nsarray中移除一个对象时,这个对象会发送一条release消息,可能会被立即释放。随后nslog()打印该对象就会导致应用崩溃
复制代码 代码如下:

id obj = [array objectatindex:0]; 
[array removeobjectatindex:0]; 
nslog(@"%@", obj); 

在arc中这段代码是完全合法的,因为obj变量是一个strong指针,它成为了对象的拥有者,从nsarray中移除该对象也不会导致对象被释放

六、arc小结
1.有了arc,我们的代码可以清晰很多,你不再需要考虑什么时候retain或release对象。唯一需要考虑的是对象之间的关联,也就是哪个对象拥有哪个对象?
2.arc也有一些限制:
1> 首先arc只能工作于objective-c对象,如果应用使用了core foundation或malloc()/free(),此时还是需要你来手动管理内存
2> 此外arc还有其它一些更为严格的语言规则,以确保arc能够正常地工作
3.虽然arc管理了retain和release,但并不表示你完全不需要关心内存管理的问题。因为strong指针会保持对象的生命,某些情况下你仍然需要手动设置这些指针为nil,否则可能导致应用内存不足。无论何时你创建一个新对象时,都需要考虑谁拥有该对象,以及这个对象需要存活多久
4.arc还能很好地结合c++使用,这对游戏开发是非常有帮助的。对于ios 4,arc有一点点限制(不支持weak指针),但也没太大关系

七、arc使用注意总结
1.不能直接调用dealloc方法,不能调用retain,release,autorelease,retaincount方法,包括@selector(retain)的方式也不行
2.可以用dealloc方法来管理一些资源,但不能用来释放实例变量,也不能在dealloc方法里面去掉[super dealloc]方法,在arc下父类的dealloc同样由编译器来自动完成
3.core foundation类型的对象仍然可以用cfretain,cfrelease这些方法
4.不能再使用nsallocateobject和nsdeallocateobject对象
5.不能在c结构体中使用对象指针,如果有类似功能可以创建一个objective-c类来管理这些对象
6.在id和void*之间没有简便的转换方法,同样在objective-c和core foundation类型之间的转换都需要使用编译器制定的转换函数
7.不能再使用nsautoreleasepool对象,arc提供了@autoreleasepool块来代替它,这样更有效率
8.不能使用内存存储区(不能再使用nszone)
9.不能以new为开头给一个属性命名
10.声明iboutlet时一般应当使用weak,除了对storyboard这样nib中间的顶层对象要用strong
11.weak相当于老版本的assign,strong相当于retain