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Agora 开源 | 一个 Demo,帮你快速实现社交直播四大场景

程序员文章站 2022-10-03 17:39:14
为了让大家体验基于 Agora SDK 实现的互动直播场景,我们三年前开发了应用 Agora Live。近期,我们对 Agora Live 进行了一次“史诗级”更新。我们不仅重新设计了 ......

为了让大家体验基于 Agora SDK 实现的互动直播场景,我们三年前开发了应用 Agora Live。近期,我们对 Agora Live 进行了一次“史诗级”更新。我们不仅重新设计了 UI,并且还增加了多人连麦直播、PK 直播、虚拟主播功能。更重要的是,我们决定把这份代码也开源给所有开发者。希望大家能更快速地实现这些社交娱乐中最热门的实时互动场景,并创新出更多别具一格的玩法!

Agora 开源 | 一个 Demo,帮你快速实现社交直播四大场景

图:新版 Aogra Live(iOS)

新版本 Agora Live 已经上线应用商店,仅面向 Android 和 iOS 用户。iOS 用户可以在 App Store 搜索「Agora Live」直接下载或更新。

一个 App,多种热门场景

新版 Agora Live 目前已经支持四种时下最热门的实时互动场景,包括:

  • 单主播直播场景:这是 Agora Live 最初就支持的功能,支持美颜、文字消息、添加背景音乐等功能。

Agora 开源 | 一个 Demo,帮你快速实现社交直播四大场景

  • 多人连麦直播场景:在直播的基础上,还可邀请另外 6 名观众进行连麦。

  • PK 直播场景:就像大家在陌陌、抖音等应用中看到的 PK 直播一样,主播可以向另一个主播发起 PK 邀请。两个直播间的观众会同时看到两个主播在线互动。

  • 虚拟主播场景:与单主播直播场景类似,只不过App 会为主播生成一个实时的虚拟形象,虚拟形象的表情会与主播同步。在直播过程中,还可以邀请观众上麦。

Agora 开源 | 一个 Demo,帮你快速实现社交直播四大场景

App 中所有音视频实时互动与文字消息、控制指令(如邀请上麦),都是基于声网 Agora Native SDK 、声网 Agora 实时消息 RTM SDK 实现的。美颜、虚拟形象则是基于声网Agora 的生态合作伙伴相芯科技 FaceUnity SDK 实现的。

核心功能的实现

为了便于大家快速熟悉源码,我们简单讲解以下核心功能的代码。以下以 Swift 代码为例。

这个示例中,直播间、房主与观众连麦,都是基于 Agora RTC SDK 实现的。我们通过以下代码可以让用户加入RTC频道,实现音视频的互通。

 func join(channel: String, token: String? = nil, streamId: Int, success: Completion = nil) {
        agoraKit.join(channel: channel, token: token, streamId: streamId) { [unowned self] in
            self.channelStatus = .ing
            if let success = success {
                success()
            }
        }
  } 

在直播间中的文字消息、控制指令(比如邀请观众上麦)等,都是基于 Agora 实时消息 RTM SDK 实现的。在这里我们集成 RTM SDK 后,通过以下代码让用户加入 RTM 频道。

 func joinChannel(_ id: String, delegate: AgoraRtmChannelDelegate, success: Completion, fail: ErrorCompletion) {
        do {
            let channel = try createChannel(id: id, delegate: delegate)
            channel.join { (errorCode) in
                switch errorCode {
                case .channelErrorOk:
                    self.log(info: "rtm join channel success", extra: "channel id: \(id)")
                    if let success = success {
                        success()
                    }
                default:
                    let error = AGEError.rtm("join channel fail",
                                             code: errorCode.rawValue,
                                             extra: "channel: \(id)")
                    
                    self.log(error: error)
                    if let fail = fail {
                        fail(error)
                    }
                }
            }
        } catch {
            log(error: error, extra: "create channel fail")
            if let fail = fail {
                fail(error)
            }
        }
    } 

美颜与虚拟形象是通过接入 FaceUnity 的服务来实现的。可以结合 FUClient 这个类的实现与 FaceUnity 的文档来集成美颜模块。

typedef void (^FUCompletion)(void);
typedef void (^FUErrorCompletion)(NSError *error);


typedef NS_ENUM(NSUInteger, FUFilterItemType) {
    FUFilterItemTypeSmooth      = 1,
    FUFilterItemTypeBrighten    = 2,
    FUFilterItemTypeThinning    = 3,
    FUFilterItemTypeEye         = 4
};


@interface FUFilterItem : NSObject
@property (nonatomic, assign) FUFilterItemType type;
@property (nonatomic, assign) float defaultValue;
@property (nonatomic, assign) float minValue;
@property (nonatomic, assign) float maxValue;
@property (nonatomic, assign) float value;
@property (nonatomic, copy) NSString *funcName;
@end


@interface FUClient : NSObject
- (void)loadFilterWithSuccess:(FUCompletion)success fail:(FUErrorCompletion)fail;
- (void)setFilterValue:(float)value withType:(FUFilterItemType)type;
- (FUFilterItem *)getFilterItemWithType:(FUFilterItemType)type;


- (void)loadBackgroudWithSuccess:(FUCompletion)success fail:(FUErrorCompletion)fail;
- (void)loadAnimoji:(NSString *)name success:(FUCompletion)success fail:(FUErrorCompletion)fail;
- (void)renderItemsToPixelBuffer:(CVPixelBufferRef)pixelBuffer;
- (void)destoryAllItems;
@end 

视频流从 AVCaptureSession 流出,流入 FaceUnity 进行前处理,然后进入 Agora RTC SDK 发送到远端。

 func camera(_ camera: AGESingleCamera, position: AGECamera.Position, didOutput sampleBuffer: CMSampleBuffer) {
        cameraStreamQueue.async { [unowned self] in
            guard let pixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer) else {
                return
            }
            
            CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, .init(rawValue: 0))
            
            let timeStamp = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer)
            
            if self.enhancement.beauty == .on || self.enhancement.appearance != .none {
                self.enhancement.renderItems(to: pixelBuffer)
            }
            
            self.consumer?.consumePixelBuffer(pixelBuffer,
                                              withTimestamp: timeStamp,
                                              rotation: .rotationNone)
            
            CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, .init(rawValue: 0))
        }
    } 

项目开源与未来计划

我们已经在官方 Github「AgoraIO Usecase」中开源了 Agora Live 的代码。大家可以直接 fork,替换 AppID 即可使用。方便大家快速实现多人连麦直播、单主播直播、PK 直播、虚拟主播 4 种实时互动场景。

Github URL:https://github.com/AgoraIO-usecase/agoralive

我们还将在接下来几个月对 repo 中的代码进一步梳理、优化,提升源码的易用性、可读性。而且,还会在本季度增加新的场景。当然,如果你在这份源码基础上,自己实现了更多功能,也欢迎提交 PR。我们也会向社区中更多开发者推荐你的项目。

本文地址:https://blog.csdn.net/agora_cloud/article/details/107398910