es6 新增let 、const与块级作用域
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ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
一、块级作用域
在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种:
- 全局作用域
- 函数作用域
ES6,为我们提供了‘块级作用域’,且‘块级作用域’并不影响var声明的变量。var声明的变量的性质和原来一样,还是具有‘变量提升’的特性。而‘块级作用域’通过新增命令let和const来体现。
接下来,我们来看一下什么是块级作用域?
(1) 什么是块级作用域
什么是块作用域?
JS中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。ECMAScript 6(简称ES6)中新增了块级作用域。
块作用域由 { } 包括,if语句和for语句里面的{ }也属于块作用域。使用块级作用域,外层作用域无法获取到内层作用域,非常安全明了。即使外层和内层都使用相同变量名,也都互不干扰。
注意:ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域
(2)为什么需要块级作用域
为什么需要块级作用域?
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
- 内层变量可能会覆盖外层变量。
- 用来计数的循环变量泄露为全局变量。
二、let与const
ES6 新增了let
命令,用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
const声明的变量不能重新赋值,也因为正是这个规则,const变量声明时一定要先初始化,不能留到以后再赋值,不然就会报错。
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
(1)let与const特性
let和const两个变量声明命令,他们都具有下面这些特性:
- 只在块级作用域内有效;
- 不存在变量提升,一定声明后才能使用;
- 暂时性死区,在代码块内使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,不受外部变量影响;这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。
- 在相同作用域范围内不允许重复声明;
(2)几种声明变量方法的区别
几种声明变量方法的区别:
var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问。
let定义的变量,let不存在变量提升,let不允许重复声明变量:只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问。
const用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改。
注意:同一个变量只能使用一种方式声明,不然会报错
总结:ES6 规定暂时性死区和let
、const
语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
三、扩展--顶层对象的属性变化
var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
var a = 1;
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
上面代码中,全局变量a
由var
命令声明,所以它是顶层对象的属性;全局变量b
由let
命令声明,所以它不是顶层对象的属性,返回undefined
。
四、练习
(1)let只在块级作用域{}之间有效
{
var a=10;
let b=100;
const MAX = 5;
}
console.log(a)//10
console.log(b)//Uncaught ReferenceError: b is not defined
console.log(Max)//Uncaught ReferenceError: Max is not defined
(2)不存在变量提升
// var 的情况
console.log(a); // 输出undefined
var a = 1;
// let 的情况
console.log(b); // 报错
let b = 2;
//const情况
console.log(c);//报错
const c=3;
(3)暂时性死区
if (true) {
tmp = 'abc'; // 报错
let tmp;
}
在代码块内,使用
let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
4、不能重复声明(在使用var 定义变量时,重复声明只会发生变量值的覆盖,不会报错)
//不能重复声明
{
var a=100;
let a=100;
//报错 Identifier 'a' has already been declared
}
{
let a=100;
let a=100;
//报错 Identifier 'a' has already been declared
}
{
let a=100;
var a=100;
//报错 Identifier 'a' has already been declared
}
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