欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

@media screen实现屏幕自适应内容详解

程序员文章站 2022-07-14 22:30:47
...

优点:
无需插件和手机主题,对移动设备友好,能够适应各种窗口大小。只需在CSS中添加@media screen属性,根据浏览器宽度判断并输出不同的长宽值。

准备工作1:设置Meta标签
首先,在使用Media时,需要先设置下面这段代码,来兼容移动设备的展示效果:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

这段代码的几个参数解释:

width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
height = device-height:高度等于当前设备的高度
initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0)  
minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)    
maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)   
user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)

准备工作2:加载兼容JS文件
因为IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 Media,所以需要加载两个JS文件,来保证代码实现兼容效果:

<!--[if lt IE 9]>
  <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>
  <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>
<![endif]-->

准备工作3:设置IE渲染方式默认为最高(这部分可以选择添加也可以不添加)
现在很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,这时候有很多诡异的事情发生了,例如现在是IE9的浏览器,但是浏览器的文档模式却是IE8。为了防止这种情况,需要用下面这段代码来让IE的文档模式永远都是最新的:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

如果想使用固定的IE版本,可写成:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE9">

最近又发现了一个更给力的写法:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">

怎么这段代码后面加了一个chrome=1?
如果用户电脑里装了Google Chrome Frame(谷歌内嵌浏览器框架GCF)这个chrome插件,就可以让电脑里面的IE不管是哪个版本的都可以使用Webkit引擎及V8引擎进行排版及运算;如果用户没装这个插件,那这段代码就会让IE以最高的文档模式展现效果。
这段代码建议用上,不过不用也是可以的。

进入CSS3 Media写法
先来看看下面这段代码,估计很多人在响应式网站的CSS中经常看到类似下面的这段代码:

@media screen and (max-width: 960px){
    body{
        background: #000;
    }
}

这应该算是media的一个标准写法,上面这段CSS代码的意思是:当页面小于960px的时候执行它下面的CSS。

有人会发现上面这段代码里面有个screen,它的意思是告知设备在打印页面时使用衬线字体,在屏幕上显示时用无衬线字体。但目前很多网站都会直接省略screen,因为网站如果不需要考虑用户打印时,可以直接这样写:

@media (max-width: 960px){
    body{
        background: #000;
    }
}

CSS2 Media用法
其实并不是只有CSS3才支持Media用法,早在CSS2开始就已经支持Media,具体用法就是在HTML页面的head标签中插入如下代码:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="style.css">

上面是CSS2实现的衬线用法,那CSS2的media难道就只能支持上面这一个功能吗?答案当然不是,它还有很多用法。

例如,如果想知道当前移动设备是不是纵向放置的显示屏,可以这样写:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (orientation:portrait)" href="style.css">

把第一段代码也用CSS2来实现,同样可以让页面宽度小于960的文件执行指定的样式:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width:960px)" href="style.css">

既然CSS2可以实现CSS的这个效果,那为什么不用这个方法呢?
原因是上面这个方法,最大的弊端是会增加页面http的请求次数,增加页面负担。所以,用CSS3把样式都写在一个文件里才是最佳的方法。

回归CSS3 Media
上面大概讲了CSS2的媒体查询用法,现在重新回到CSS3的媒体查询。在第一段代码上用的是小于960px尺寸的写法,那现在来实现等于960px尺寸的代码:

@media screen and (max-device-width:960px){
    body{
        background:red;
    }
}

然后是浏览器尺寸大于960px时的代码:

@media screen and (min-width:960px){
    body{
        background:orange;
    }
}

还可以混合使用上面的用法:

@media screen and (min-width:960px) and (max-width:1200px){
    body{
        background:yellow;
    }
}

上面这段代码的意思是当页面宽度大于960px且小于1200px的时候执行下面的CSS。

Media所有参数汇总
以上是最常用到的媒体查询器的三个特性,大于,等于,小于的写法。媒体查询器的全部功能肯定不止这三个功能,下面总结它的一些参数用法:

width:浏览器可视宽度。
height:浏览器可视高度。
device-width:设备屏幕的宽度。
device-height:设备屏幕的高度。
orientation:检测设备目前处于横向还是纵向状态。
aspect-ratio:检测浏览器可视宽度和高度的比例。(例如:aspect-ratio:16/9)
device-aspect-ratio:检测设备的宽度和高度的比例。
color:检测颜色的位数。(例如:min-color:32就会检测设备是否拥有32位颜色)
color-index:检查设备颜色索引表中的颜色,他的值不能是负数。
monochrome:检测单色楨缓冲区域中的每个像素的位数。(这个太高级,估计咱很少会用的到)
resolution:检测屏幕或打印机的分辨率。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。
grid:检测输出的设备是网格的还是位图设备。

注意以下顺序,如果把@media (min-width: 768px)写在了最下方,那么很悲剧,

@media (min-width: 1200){ //>=1200的设备 }
@media (min-width: 992px){ //>=992的设备 }
@media (min-width: 768px){ //>=768的设备 }

这是因为如果屏幕宽度是1440,由于1440>768那么1200就会失效。

所以在使用min-width时,小的在前面,大的在后面;同理,如果使用max-width时,就是大的在前面,小的在后面。

@media (min-width: 768px){ //>=768的设备 }
@media (min-width: 992px){ //>=992的设备 }
@media (min-width: 1200){ //>=1200的设备 }

@media (max-width: 1199){ //<=1199的设备 }
@media (max-width: 991px){ //<=991的设备 }
@media (max-width: 767px){ //<=768的设备 }

横屏与竖屏

/* 竖屏 */  
@media screen and (orientation: portrait) and (max-width: 720px) { 对应样式 }  
  
/* 横屏 */  
@media screen and (orientation: landscape) { 对应样式 } 

PC端按屏幕宽度大小排序

分辨率   	比例 | 设备尺寸
1024*500 	(8.9寸)
1024*768 	(比例 4:3  | 10.4寸、12.1寸、14.1寸、15寸; )
1280*800	(比例 16:10  |15.4寸)
1280*1024	(比例 5:4  | 14.1寸、15.0寸)
1280*854	(比例 15:10 | 15.2)
1366*768 	(比例 16:9 | 不常见)
1440*900 	(比例 16:10  17寸 仅苹果用)
1440*1050	(比例 5:4  | 14.1寸、15.0寸)
1600*1024	(比例 14:9  不常见)
1600*1200 	(比例 4:3 | 15、16.1)
1680*1050	(比例 16:10 | 15.4寸、20.0寸)
1920*1200 	(23寸)

通过上面电脑屏幕尺寸的例表得到了几个宽度:1024、1280、1366、1440、1600、1680、1920。

屏幕自适应CSS3代码

@media (min-width: 1024px){
  body{font-size: 18px}
} /*>=1024的设备*/
@media (min-width: 1100px) {
  body{font-size: 20px}
} /*>=1024的设备*/
@media (min-width: 1280px) {
  body{font-size: 22px;}
} 
@media (min-width: 1366px) {
  body{font-size: 24px;}
}  
@media (min-width: 1440px) {
  body{font-size: 25px !important;}
} 
@media (min-width: 1680px) {
  body{font-size: 28px;}
} 
@media (min-width: 1920px) {
  body{font-size: 33px;}
} 
相关标签: 自适应