Leetcode打卡8:题号1:给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案
题目
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
理解
1.暴力解法,无非就是双层的for循环,寻找是否有相加等于target的两个值,记录下标并返回
2.对于最后一个题目要求,不能重复利用这个数组中同样的元素,其实我认为这道题目本身就是有歧义的,有两种不同的理解方式:
第一种就是数组中不能是同一个下标的值相加两次等于target
第二种就是数组中不能用相同的元素相加等于target
经过我的测试,发现这个题目要求的是第一种要求!
3.算法优化,对于暴力解法中的外层for循环是不可避免的,但是内层for循环是否可以进行优化呢?因为内层for循环的作用是在数组中寻找target-num[i]的值,用for循环的话时间复杂度为O(n),但是如果用hashmap来做的话时间复杂度就会减少了,一般来说hashmap查找的效率是O(1),最复杂的时候是O(n)
暴力算法实现
public static int[] twoSum(int[] nums, int target) {
for(int i = 0; i < nums.length; i++){
int temp = target - nums[i];
for(int j = i+1; j < nums.length; j++){
if(temp == nums[j] ){
return new int[] {i,j};
}
}
}
throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
}
优化算法的实现
算法设计:
1.创建一个hashmap,先将数组中的第一个数传进去(num[0],0)
2.每次遍历的时候寻找这个map中是否存在key等于target-num[i],如果不存在就继续将数组中的值传进去(num[i],i)
3.直到找到了值,就进行输出即可
设计原则:
1.外层循环的时间复杂度是不变的
2.内存循环从查找数组改成了查找hash表,对于hash表的查找时间复杂度(也就是hashMap.containsKey方法的实现)大家可以上网看一下,一般来说是O(1)
3.但是同时我们的空间复杂度的确是增加了,也就是用空间换时间的经典思想
public static int[] twoSum1(int[] nums, int target) {
HashMap hashMap = new HashMap<>();
for(int i = 0; i < nums.length; i++){
int temp = target - nums[i];
if(hashMap.containsKey(temp)){
int index1 = (int)hashMap.get(temp);
return new int[] {index1,i};
}
hashMap.put(nums[i],i);
}
throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
}
刷题总结
1.第一次不使用自动语法补充的编程有点不熟悉,首先就是数组的定义和初始化,实际上创建数组有三种方式
第一种:
int[] a = new int[6];
第二种:
int[] x={1,2,3,4};
第三种:也是我这里使用的,其实以前也没见过这样创建的
int[] y= new int[]{1,2,3,4,5};
这是我需要学习的!
2.第二就是数组的长度是关于数组的属性length,而hashmap和list数组的大小都是调用方法size()
3.这里为什么最后要抛出一个异常,因为如果不抛出这个异常程序无法运行,会显示缺少return
4.hashMap.containsKey方法,也就是查找hash表的实现,其实我之前学习过,使用hash值去与上一个值,这个值有点忘记了,所以时间复杂度是0(1)
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