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在Android Studio中使用cmake编译FFmpeg

程序员文章站 2022-07-13 13:24:05
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在Android Studio中使用cmake编译FFmpeg

最进根据公司项目需要,学习FFmpeg音视频编解码做技术储备,项目是运行在android平台上的,所以需要把FFmpeg移植到Android上,之前做过一个Android NDK 编程的Demo,使用的是cmake编译方式,所以在这个项目中仍采用cmake。

FFmpeg下载

下载地址:https://ffmpeg.org/download.html#releases

在Android Studio中使用cmake编译FFmpeg

如图,点击Download即可下载

在Android Studio中使用cmake编译FFmpeg

下载好后双击解压,得到ffmpeg-3.3.3文件夹

下载NDK和配置NDK环境

ndk下载

打开Android Studio,勾选include c++ support,创建项目后IDE会自动下载NDK,如下图。

在Android Studio中使用cmake编译FFmpeg

或者,在Preferences下载NDK,如下图。

在Android Studio中使用cmake编译FFmpeg

还有很多方式,可以自行查找。

配置环境变量

  • 启动终端Terminal
  • 进入当前用户的home目录 ,输入cd ~ 或 /Users/YourUserName
  • 创建.bash_profile ,输入touch .bash_profile
  • 编辑.bash_profile文件,输入open -e .bash_profile,添加如下代码
export NDK_ROOT=/Users/zhangzhian/Documents/android-sdk-macosx/ndk-bundle                    
export PATH=$PATH:$NDK_ROOT
  • 保存文件,关闭.bash_profile
  • 更新刚配置的环境变量 ,输入source .bash_profile
  • 看看刚刚设置的环境变量,输入 $PATH 并且按enter键来确认是否编辑成功

注意: NDK_ROOT需要修改成自己开发环境下的NDK地址。

编译FFmpeg

1.在编译前,修改FFmpeg的configure,由于编译出来的动态库文件名的版本号在.so之后(例如“libavcodec.so.5.100.1”),而android不能识别,所以需要修改。在configure文件中找到下面几行代码:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'  
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'  
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'  
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)' 

替换为

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'  
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'  
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'  
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'  

2.接下来开始写shell脚本

#!/bin/sh
NDK=/Users/zhangzhian/Documents/android-sdk-macosx/ndk-bundle
SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=linux \
--arch=arm \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one

注意: 记得改下前三行,对应自己的开发环境

3.执行这个shell脚本,在终端输入 ./ build_android.sh ,然后需要等待一段时间,编译结果如下图,多出来android文件夹即是我们需要的。

在Android Studio中使用cmake编译FFmpeg

在Android中使用FFmpeg

###配置FFmpeg
新建工程,然后选中include c++ support,然后下一步直到新建完成为止。

在app的build.gradle的defaultConfig中添加: 

ndk {
    abiFilters "armeabi"
}

在android中添加:

sourceSets.main {
    jniLibs.srcDirs = ['libs']
    jni.srcDirs = []
}

修改CMakeLists.txt文件。下图是已经配置好的库文件:

# Sets the minimum version of CMake required to build the native
# library. You should either keep the default value or only pass a
# value of 3.4.0 or lower.

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib

              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )

set(distribution_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/../../../../libs)

add_library( avutil-55
             SHARED
             IMPORTED )
set_target_properties( avutil-55
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ../../../../libs/armeabi/libavutil-55.so )

add_library( swresample-2
             SHARED
             IMPORTED )
set_target_properties( swresample-2
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ../../../../libs/armeabi/libswresample-2.so )
add_library( avcodec-57
             SHARED
             IMPORTED )
set_target_properties( avcodec-57
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ../../../../libs/armeabi/libavcodec-57.so )
add_library( avfilter-6
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( avfilter-6
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ../../../../libs/armeabi/libavfilter-6.so )
add_library( swscale-4
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( swscale-4
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ../../../../libs/armeabi/libswscale-4.so )

add_library( avformat-57
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( avformat-57
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ../../../../libs/armeabi/libavformat-57.so )

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11")

add_library( native-lib
             SHARED
             src/main/cpp/native-lib.cpp )

include_directories(libs/include)

#target_include_directories(native-lib PRIVATE libs/include)

target_link_libraries( native-lib swresample-2 avcodec-57 avfilter-6 swscale-4  avformat-57
                       ${log-lib} )

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1):表示cmake的最低版本是3.4.1。

add_library():添加库,分为两种,一种是需要编译为库的代码,一种是已经编译好的库文件。

add_library( avutil-55
             SHARED
             IMPORTED )

这里avutil-55表示库的名称,SHARED表示是共享库,一般.so文件,还有STATIC,一般.a文件。IMPORTED表示引用的不是生成的。

接着是这里用到的需要生产的.so文件 

add_library( native-lib
             SHARED
             src/main/cpp/native-lib.cpp )

最后的参数是源码的路径,如果有更多的源码就接下去写上。

set_target_properties:对于已经编译好的so文件需要引入,所以需要设置。

set_target_properties( avutil-55
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ../../../../libs/armeabi/libavutil-55.so )

这里avutil-55是名字,然后是PROPERTIES IMPORTED_LOCATION加上库的路径。

include_directories:一般外面引入的库文件需要头文件,所以可以通过这个来引入:

include_directories(libs/include)

target_link_libraries:链接,把需要的so文件链接起来,这里native-lib需要链接ffmpeg的库文件。

target_link_libraries( native-lib swresample-2 avcodec-57 avfilter-6 swscale-4  avformat-57
                       ${log-lib} )

使用FFmpeg

修改jni部分的代码,也就是native-lib.cpp的代码:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
{
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavfilter/avfilter.h>
}
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_yodosmart_ffmpegdemo_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}


extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_yodosmart_ffmpegdemo_MainActivity_urlprotocolinfo(
        JNIEnv *env, jobject) {
    char info[40000] = {0};
    av_register_all();

    struct URLProtocol *pup = NULL;

    struct URLProtocol **p_temp = &pup;
    avio_enum_protocols((void **) p_temp, 0);

    while ((*p_temp) != NULL) {
        sprintf(info, "%sInput: %s\n", info, avio_enum_protocols((void **) p_temp, 0));
    }
    pup = NULL;
    avio_enum_protocols((void **) p_temp, 1);
    while ((*p_temp) != NULL) {
        sprintf(info, "%sInput: %s\n", info, avio_enum_protocols((void **) p_temp, 1));
    }
    return env->NewStringUTF(info);
}
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_yodosmart_ffmpegdemo_MainActivity_avformatinfo(
        JNIEnv *env, jobject) {
    char info[40000] = {0};

    av_register_all();

    AVInputFormat *if_temp = av_iformat_next(NULL);
    AVOutputFormat *of_temp = av_oformat_next(NULL);
    while (if_temp != NULL) {
        sprintf(info, "%sInput: %s\n", info, if_temp->name);
        if_temp = if_temp->next;
    }
    while (of_temp != NULL) {
        sprintf(info, "%sOutput: %s\n", info, of_temp->name);
        of_temp = of_temp->next;
    }
    return env->NewStringUTF(info);
}
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_yodosmart_ffmpegdemo_MainActivity_avcodecinfo(
        JNIEnv *env, jobject) {
    char info[40000] = {0};

    av_register_all();

    AVCodec *c_temp = av_codec_next(NULL);

    while (c_temp != NULL) {
        if (c_temp->decode != NULL) {
            sprintf(info, "%sdecode:", info);
        } else {
            sprintf(info, "%sencode:", info);
        }
        switch (c_temp->type) {
            case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:
                sprintf(info, "%s(video):", info);
                break;
            case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:
                sprintf(info, "%s(audio):", info);
                break;
            default:
                sprintf(info, "%s(other):", info);
                break;
        }
        sprintf(info, "%s[%10s]\n", info, c_temp->name);
        c_temp = c_temp->next;
    }

    return env->NewStringUTF(info);
}
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_yodosmart_ffmpegdemo_MainActivity_avfilterinfo(
        JNIEnv *env, jobject) {
    char info[40000] = {0};
    avfilter_register_all();

    AVFilter *f_temp = (AVFilter *) avfilter_next(NULL);
    while (f_temp != NULL) {
        sprintf(info, "%s%s\n", info, f_temp->name);
        f_temp = f_temp->next;
    }
    return env->NewStringUTF(info);
}

注意: extern “C”的添加

java调用代码了

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // Used to load the 'native-lib' library on application startup.
    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // Example of a call to a native method
        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);
        tv.setText(stringFromJNI());
        TextView tv1 = (TextView) findViewById(R.id.sample_text1);
        tv1.setText(urlprotocolinfo());
        TextView tv2 = (TextView) findViewById(R.id.sample_text2);
        tv2.setText(avformatinfo());
        TextView tv3 = (TextView) findViewById(R.id.sample_text3);
        tv3.setText(avcodecinfo());
        TextView tv4 = (TextView) findViewById(R.id.sample_text4);
        tv4.setText(avfilterinfo());

    }

    /**
     * A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,
     * which is packaged with this application.
     */
    public native String stringFromJNI();


    public native String urlprotocolinfo();

    public native String avformatinfo();

    public native String avcodecinfo();

    public native String avfilterinfo();

}

实现效果

在Android Studio中使用cmake编译FFmpeg

在Android Studio中使用cmake编译FFmpeg

下载地址

参考资料
1.http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52661331
2.http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/52806640