欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

在VR的带领下 大众将很快进入AR时代

程序员文章站 2022-07-08 16:01:33
现在我们在到处都可以看到利用虚拟现实头显技术的创新应用,尤其是在游戏、教育和娱乐领域。将来我们回顾2016年将会把它看成是VR之年,尽管如此,但是许多产业观察者都认为在未来几年大红大紫的将会是增强现实...

现在我们在到处都可以看到利用虚拟现实头显技术的创新应用,尤其是在游戏、教育和娱乐领域。将来我们回顾2016年将会把它看成是VR之年,尽管如此,但是许多产业观察者都认为在未来几年大红大紫的将会是增强现实(AR) 。

根据Digi-Capital在去年发表的一份报告,AR/VR市场在2020年的预计总价值为1200亿美元 。但是这家分析公司认为VR将会占据900亿美元的份额,而VR只能占300亿美元。

为何这两种技术之间会存在如此大的差距呢?AR最终将如何统治这一领域呢?

VR和AR在未来几年的普及程度差距可能来自于它们之间的根本区别。虚拟现实提供的是一种封闭、静止和全沉浸式的体验,它强调的是通过沉浸在虚拟3D世界将用户与外部世界隔绝开来。VR的功能不是能够轻易实现的——大部分的VR设备都需要连接到高性能的PC才能达到所需的图像要求。当然,VR的体验从本质上就需要被限制于受控的环境,它们无法延伸到现实世界中。

另一方面,AR是在用户看到的现实环境中加入相关的数据和图像。用户通常不需要用线缆连接到电脑,运算处理会直接在眼镜或者小型控制器上进行。AR系统的要点就是可以在任何地方发挥作用。

两者的基本区别意味着从长远来看,AR的应用场景会多于VR。

在VR的带领下 大众将很快进入AR时代

那么这些AR应用将会是什么样子的呢?目前AR技术主要应用于企业场景,AR头显和眼镜已经出现在制造、物流、远程服务、零售、医疗、教育等领域。现在有一款叫做Atheer的热门AR应用可以提供“如我所见”的功能,让身处异地的专家为用户提供实时的指导和解决问题的专业方法。增强现实屏幕也被应用于技术人员的日常培训,或者为医生提供提供手术指引和参考信息。

AR眼镜也能在员工看到的现实世界上加上一层实时的数据,比如人员安全检查、厂房设备状态等信息。配合目前大热的物联网技术,我们可以想象未来数据将能更快地转化为决策。

随着企业市场的普及,AR眼镜将在未来几年渗透到消费者市场,但是这个过程的快慢将取决于AR眼镜在舒适感、价格、尺寸和可用性方面的提升。虽然AR产业还在探索有价值的应用和使用实例,但是有部分应用已经站稳了脚跟,比如用于安全控制无人机的第一人称视角(FPV)。

可以预见的是,大部分的消费者都将在博物馆、体育场馆或游乐场初次接触到AR。电影院也会通过AR眼镜向观众呈现电影字幕和各种视觉效果。

在不久的将来,AR眼镜也能在简单设备的支持之下轻易转换为VR的体验,这点需要AR眼镜的视场或数字显示区域达到VR设备的水平才能实现。

对于那些已经在AR产业领先的厂商来说,它们会发现让AR设备适配VR会比反过来容易得多。跟VR相比,AR技术需要设计师更多地考虑用户的穿戴舒适性和移动的安全性。从内容创作的角度来看, 目前VR开发者的规模更大,擅长于制作360度3D内容的他们拥有足够的技术和工具,在AR眼镜开始普及的时候,他们将能制作出更优质的AR体验。

AR的能力是增强用户的现实世界,而且它的硬件可以通过电池来驱动,因此AR是一项真正的移动技术。很多人甚至认为AR眼镜将会成为现在的智能手机和平板电脑的替代品, 将来会有数百万用户利用这项技术来增强自己的工作和生活。

AR进入大众市场的主要障碍是社会接受程度。如果要克服这个障碍,我们需要做到1) AR硬件的外观应该与普通眼镜别无二致。2) 公众能够理解AR设备的用途(实时信息转换、视觉提升/改善等)。