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PTA||练习4-6 猜数字游戏

程序员文章站 2022-06-07 14:14:38
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PTA||练习4-6 猜数字游戏

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。

输入格式:

输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。
输出格式:
在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。

输入样例:

58 4
70
50
56
58
60
-2

输出样例:

Too big
Too small
Too small
Good Guess!

下面是实现代码:

#include<stdio.h>

int main() { 
   int N,an;//N为次数,an为答案    
   
   scanf("%d %d", &an,&N);    
   
   int guess = 0;//存储输入的数据  
     
   int i = 0;//循环变量    
   
   int flag = 0;//标志值    
   
   for (i = 1;guess >= 0&&i <= N ; i++) {
   //当guess<0时或当i>N时跳出for循环
           
   scanf("%d", &guess);        
   
   if (guess > an&&flag != 1)            
	printf("Too big\n");        
  
   if (guess < an &&flag != 1&&guess >= 0printf("Too small\n");
	//flag!=1就是在限制次数下还未猜对,仍需要输出或大或小
   if (guess == an&&flag != 1 ) {
               
   	if (i == 1){
		printf("Bingo!\n"); 
		flag = 1;                          
   		 }
   		             	    
   	if ( i == 3||i==2) {
   	         printf("Lucky You!\n");
		 flag = 1;                     
   		 }
   		             
  	if ( i > 3) {
   		 printf("Good Guess!\n");
   		 flag = 1;
   		}                        
  	 }
    }    
    if (flag == 0){
    		printf("Game Over");   
    return 0;
   }

PTA||练习4-6 猜数字游戏

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