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Python如何生成windows可执行的exe文件

程序员文章站 2022-06-04 16:47:42
...

打包工具

  • pyinstaller

安装pyinstaller

如果你的网络稳定,通常直接使用下面的命令安装即可:

pip install pyinstaller

当然了,你也可以下载pyinstaller源码包,然后进入包目录执行下面的命令,同样可以安装(前提是需要安装setuptools):

python setup.py install

 

检查pyinstaller安装成功与否:

只需要执行如下命令其中一个即可:

pyinstaller --version
pyinstaller -v

 

pyinstaller参数作用

  • -F 表示生成单个可执行文件
  • -D –onedir 创建一个目录,包含exe文件,但会依赖很多文件(默认选项)
  • -w 表示去掉控制台窗口,这在GUI界面时非常有用。不过如果是命令行程序的话那就把这个选项删除吧
  • -c –console, –nowindowed 使用控制台,*面(默认)
  • -p 表示你自己自定义需要加载的类路径,一般情况下用不到
  • -i 表示可执行文件的图标
  • 其他参数,可以通过pyinstaller --help查看

开始打包

进入python需要打包的脚本所在目录,然后执行下面的命令即可:

pyinstaller -F -i favicon.ico xxx.py

 

打包结果

打包完成后,进入到当前目录下,会发现多了__pycache__、build、dist、nhdz.spec这四个文件夹或者文件,其中打包好的exe应用在dist目录下面,进入即可看到,可以把他拷贝到其他地方直接使用,如下图所示,是打包完成后的目录:

 

执行exe应用

因为是exe应用,是可执行文件了,所以直接双击运行即可,运行效果如下图所示:

 

到这里,exe文件就已经生算是打包完成,并且可以运行了,如果你想在其他平台运行,只需要拷贝dist下面的文件即可

ICO图标制作

前面需要用到ICO图标,大家可以网上搜索“ICO 在线生成”,可以直接点击ICO图标制作在上面制作、然后保存也行

 

测试程序源码

# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time    : 2019/07/14 19:47
# @Author  : Liu
# @File    : exe.py

import random
import time

def enter_stake(current_money):
    '''输入小于结余的赌资及翻倍率,未考虑输入type错误的情况'''
    stake = int(input('How much you wanna bet?(such as 1000):'))
    rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
    small_compare = current_money < stake * rate
    while small_compare == True:
        stake = int(input('You has not so much money ${}!How much you wanna bet?(such as 1000):'.format(stake * rate)))
        rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
        small_compare = current_money < stake * rate
    return stake,rate

def roll_dice(times = 3):
    '''摇骰子'''
    print('<<<<<<<<<< Roll The Dice! >>>>>>>>>>')
    points_list = []
    while times > 0:
        number = random.randrange(1,7)
        points_list.append(number)
        times -= 1
    return points_list

def roll_result(total):
    '''判断是大是小'''
    is_big = 11 <= total <= 18
    is_small = 3 <= total <= 10
    if is_small:
        return 'Small'
    elif is_big:
        return 'Big'

def settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1):
    '''结余'''
    increase = stake * rate
    if boo:
        current_money += increase
        print('The points are ' + str(points_list) + ' .You win!')
        print('You gained $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
    else:
        current_money -= increase
        print('The points are ' + str(points_list) + ' .You lose!')
        print('You lost $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
    return current_money

def sleep_second(seconds=1):
    '''休眠'''
    time.sleep(seconds)


# 开始游戏
def start_game():
    '''开始猜大小的游戏'''
    current_money = 1000
    print('You have ${} now.'.format(current_money))
    sleep_second()
    while current_money > 0:
        print('<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Game Starts! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>')
        your_choice = input('Big or Small: ')
        choices = ['Big','Small']
        if your_choice in choices:
            stake,rate = enter_stake(current_money)
            points_list = roll_dice()
            total = sum(points_list)
            actual_result = roll_result(total)
            boo = your_choice == actual_result
            current_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate)
        else:
           print('Invalid input!')
    else:
        sleep_second()
        print('Game Over!')
        sleep_second(2)

if __name__ == '__main__':
    start_game()